"Skyrim cambió por completo los juegos de rol", asegura BioWare
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Cita
De todas formas, también entiendo lo que dice Corona...es decir, la saga TES nació como una saga rpg con un mundo desbordantemente grande, sus mecánicas de rol eran decentes, no una maravilla pero ahi estaban, el problema es que con cada entrega se ha ido reduciendo el aspecto rolero enfocándose más en un juego de aventuras muy enfocado a la acción. Os acordáis de Resident Evil? pues parece que no pero le ha pasado algo similar...

Y claro si alguien era fan de los dos primeros o Morrowind, pues hoy en día están bastante escocidos y le han hecho la cruz a Bethesda y los entiendo, como también entiendo a quienes los odian por agenciarse la saga Fallout, que eso si que duele, porque es una saga de RPG puro y del bueno y lo han transformado en un fps cutre de mundo abierto, pero a pesar de ello una aventura interesante con un nombre inadecuado.

Afortunadamente vino Obsidian a poner orden.


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Re:"Skyrim cambió por completo los juegos de rol", asegura BioWare - por Chris Walken - 03-11-2014 22:40

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