25-04-2014 10:36
(25-04-2014 02:18)zothenr link escribió:Lo más interesante es el comentario sobre los triple A: un tercio de los de la pasada generación en desarrollo pero con el triple de presupuesto.
Normal que muchos desarrolladores se estén pasando al indie
Esta claro que el ritmo de triples A de esta generación pasada era excesivo. La gente luego solo compraba los que realmente destacaban y tenían mucha publicidad y el resto a perder dinero.
Porque vale que la gente luego los compra de oferta, pero la realidad es que un triple A cuando se vende a 20 euros o menos no gana dinero si no se ha vendido antes a precio completo
Yo veo bien que salgan menos y que compañías que no estén a la altura de esos presupuestos, por recursos o por fama, hagan juegos mas comedidos pero aportando novedades y originalidad que no se pueden permitir los grandes presupuestos.