Guía de supervivencia indie, por Kevin Cerd├á (Nihilumbra)
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Cita
Pues eso. Es una -interesante- charla a estudiantes de desarrollo de videojuegos en la que habla sobre cómo desarrollar un videojuegos, Nihilumbra, decisiones de diseño, etc. Muy interesante y, pese a que es larga, es un tío muy salao -quien lo haya escuchado en Arcadia Gamers lo sabrá bien xD- y habla genial. Lo dicho, recomendadísimo el vídeo.

"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"


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Guía de supervivencia indie, por Kevin Cerd├á (Nihilumbra) - por Pei - 31-12-2013 00:29

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