26-05-2017 18:47
(26-05-2017 18:32)Tas escribió:Y, si te fijas, va a 30fps clavados la mayor parte del tiempo:
El problema de framepacing se ve en el cuadrito que pone frametime, donde si que se ven unas oscilaciones importantes. Eso la Pro no lo arregla porque es problema ya del codigo del juego o directamente, lo mas seguro, problema de la CPU de la consola.
Pues ya es raro ver este fallo en consolas, ese BB no da ninguna sensación de estabilidad. Es algo más propio del PC, que muchos juegos son diseñados y probados en equipazos para moverlos a 60 fps o más y luego capados a 30 fps funcionan como el ojete por la inestabilidad del frametime, habiendo que recurrir a truquejos para conseguir 30 fps sólidos (vsync 1/2 forzado desde el juego o panel de la gráfica, 30 fps capados con RTSS y a jugar con mando si es posible en lugar de ratón), a menos que el juego tenga una opción de capado que funcione bien.