26-05-2017 18:32
(26-05-2017 18:15)Rivera escribió:Es que Bloodborne va a trompicones hasta en la PRO
Y, si te fijas, va a 30fps clavados la mayor parte del tiempo:
El problema de framepacing se ve en el cuadrito que pone frametime, donde si que se ven unas oscilaciones importantes. Eso la Pro no lo arregla porque es problema ya del codigo del juego o directamente, lo mas seguro, problema de la CPU de la consola.