16-05-2017 17:23
Le meto mano en un rato en cuanto vuelva del curro.
Deck13 en dos años ha enseñado cuatro pasillos metálicos y 3 enemigos siempre. Así que ante mis peores sensaciones, me sorprende MUCHO que Fran destaque niveles extensos y diseño de niveles. Eso dispara mis ilusiones, pese a saber, según tanto él como otros, que no estamos ante algo brillante como Dark Souls.
Sensaciones similares a Nioh como "hermano bastardo" de la saga de From Software me vale. Me conformo con eso.
Deck13 en dos años ha enseñado cuatro pasillos metálicos y 3 enemigos siempre. Así que ante mis peores sensaciones, me sorprende MUCHO que Fran destaque niveles extensos y diseño de niveles. Eso dispara mis ilusiones, pese a saber, según tanto él como otros, que no estamos ante algo brillante como Dark Souls.
Sensaciones similares a Nioh como "hermano bastardo" de la saga de From Software me vale. Me conformo con eso.