El doblaje en los videojuegos
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Cita
(04-02-2017 15:01)charliewoodhead escribió:De entrada, la dirección de actores cada vez está más presente en los videojuegos, un matiz importante que se pierde en los doblajes a otros idiomas, donde estos actores no tienen contacto con el proceso creativo del videojuego ni interactuan de la misma forma con los directores.  

Muy cierto. Precisamente The Last of Us, al igual que otros juegos de Naughty Dog como los Uncharted, se grabaron así, con los actores actuando en el escenario, haciendo captura de movimiento, a la vez que dicen sus líneas. O sea, como en el cine. En cambio el doblaje es tal y como lo describes, actores en un estudio de grabación, con el guión en la mano, hablándole a un micrófono. Los que tienen suerte, pueden ver la cinemática en pantalla mientras graban. Los que no, graban literalmente a ciegas e incluso fuera de contexto. Y esto no es nada raro, sino por desgracia lo más habitual. Por eso las voces suenan más frías, menos metidas en el papel. Y eso dejando a un lado el talento de unos y otros, que también es un tema a analizar...

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A mí en una entrevista para Localization QA me preguntaron qué opino del doblaje de los juegos al español y yo dije "No sé, lo juego todo en inglés". Uno de los que estaban ahí me saltó literalmente "¿Es que piensas que la traducción al español es una mierda?" Y yo di algunas excusas que no viene al caso repetir, pero lo que pensé fue "sí".
(Ultima edición: 04-02-2017 18:03 por Ricardo.)
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