UE4 incluye perfiles preestablecidos de Switch en su rama master
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Cita
(21-12-2016 18:36)Tolo escribió:Como dice Lamont esas opciones son las que vienen por defecto. Estoy seguro que si un desarrollador quiere que su juego tire a 900p cuando está en el dock no tendrá problema en establecer él mismo la resolución cuando no está en el dock en lugar de ser siempre ese 66% menos.

Sí, si la opción está ahí, lo que digo es que ojalá no se la planteen. Big Grin


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RE: UE4 incluye perfiles preestablecidos de Switch en su rama master - por Xiphias - 21-12-2016 18:38

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