Nintendo Switch ofrece soporte oficial para Vulkan, OpenGL 4.5 y OpenGL ES
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[Imagen: Qz49qgL.jpg]

Khronos Group, un consorcio centrado en la creación de APIs abiertas y libres de regalías, ha añadido Nintendo Switch en la lista de hardware compatible con OpenGL 4.5, OpenGL ES y Vulkan (el sucesor de OpenGL). Esta es una muy buena noticia para los desarrolladores, que desde ahora disponen oficialmente de más opciones a la hora de desarrollar o trasladar sus juegos a Switch.

Es especialmente interesante el soporte para Vulkan, pues algunos estudios han apostado fuertemente para esta API multiplataforma de bajo nivel basada en Mantle (AMD) debido a su buen rendimiento. Por ejemplo, id Software tiene una versión de Doom con soporte para Vulkan, lo que permite ejecutar el título a 200 fotogramas por segundo con una GTX 1080 o simplemente jugarlo de forma cómoda en tarjetas más modestas.

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Nintendo Switch ofrece soporte oficial para Vulkan, OpenGL 4.5 y OpenGL ES - por zothenr - 20-12-2016 07:33

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