[Debates interesantes] Lo que de verdad da miedo en un videojuego
#24
Cita
Lo que más miedo me da, es el no saber que me voy a encontrar más adelante, ya sea mediente el método Silent Hill con oscuridad y/o niebla, o el método RE con sus puñeteros ángulos de cámara.

Pero Outlast consiguió acojonarme tanto por no saber lo que me voy a encontrar, como por los sobresaltos en momentos concretos, incluso por el diseño y la caracterización de lo putamente locos que están los personajes que pueblan el juego. Es brutal.

Además del sonido, que es crucial en éste tipo de juegos.


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RE: Lo que de verdad da miedo en un videojuego - por Alastor83 - 12-09-2016 00:55
RE: Lo que de verdad da miedo en un videojuego - por Yonyx - 12-09-2016 01:05

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