12-09-2016 00:55
Lo que más miedo me da, es el no saber que me voy a encontrar más adelante, ya sea mediente el método Silent Hill con oscuridad y/o niebla, o el método RE con sus puñeteros ángulos de cámara.
Pero Outlast consiguió acojonarme tanto por no saber lo que me voy a encontrar, como por los sobresaltos en momentos concretos, incluso por el diseño y la caracterización de lo putamente locos que están los personajes que pueblan el juego. Es brutal.
Además del sonido, que es crucial en éste tipo de juegos.
Pero Outlast consiguió acojonarme tanto por no saber lo que me voy a encontrar, como por los sobresaltos en momentos concretos, incluso por el diseño y la caracterización de lo putamente locos que están los personajes que pueblan el juego. Es brutal.
Además del sonido, que es crucial en éste tipo de juegos.