11-09-2016 23:09
Respeto, simple y puro respeto. Escenario, enemigos, situaciones han de generar cierto respeto en el jugador, sensación de pequeñez, de juguete, de indefensión e incomodidad, porque una vez perdido ese respeto (por exceso de armamento, por reconocimiento de rutinas, porque las sorpresas desaparezcan en una rejugada...) es irrecuperable y cualquier atisbo de miedo, de sustos o de tensión desaparecerá para siempre.