[Debates interesantes] Lo que de verdad da miedo en un videojuego
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Cita
Respeto, simple y puro respeto. Escenario, enemigos, situaciones han de generar cierto respeto en el jugador, sensación de pequeñez, de juguete, de indefensión e incomodidad, porque una vez perdido ese respeto (por exceso de armamento, por reconocimiento de rutinas, porque las sorpresas desaparezcan en una rejugada...) es irrecuperable y cualquier atisbo de miedo, de sustos o de tensión desaparecerá para siempre.


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RE: Lo que de verdad da miedo en un videojuego - por Xiphias - 11-09-2016 23:09
RE: Lo que de verdad da miedo en un videojuego - por Yonyx - 12-09-2016 01:05

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