[Hilo Oficial] No Man's Sky - Aquí no hay menos mierda que en hilo de Juntacadáveres
Cita
(09-08-2016 22:07)Jesucristo escribió:Pero vamos a ver, que no es cuestión de ir con el "no" o el "sí" prefijados, ni tampoco de lo que se venda o se deje de vender. Es cuestión de que hay ideas que son buenas e ideas que no lo son. Cosas que resultan divertidas y cosas que no. Si aplicamos la regla de "es lo que es" se puede defender cualquier juego o idea. ¿Que es un juego tranquilo y contemplativo? Bien, pero eso no lo hace inmune a que la idea detrás del juego o sus mecánicas puedan resultar fallidas.

De acuerdo en que hay cosas que divierten a más cantidad de personas que otras pero no deja de ser algo subjetivo.

A mi la dinámica de rusheo de jefes y farmeo infinito de Diablo 2 me maravillaba pero entendería que a alguien le pareciese una mierda infumable y repetitiva (porque objetivamente era repetitivo).

Lo de buenas o malas ideas también tiene sus aristas. Aquí sí me parece justificable el tamaño del estudio porque quizá tuviesen más ideas que por dinero o por tiempo no han podido llevar a cabo. De hecho tienen pensado incluir nuevo contenido y mecánicas con parches gratuitos. Eso dice mucho sobre que esa idea de la que hablas es algo sin bordes definidos.


Yo creo sinceramente que es un juego que le falta detrás una buena morterada de pasta. Pasta para ofrecer (además de lo que ofrece) objetivos definidos en base a una línea principal atractiva. Eso si no eres EA con sus fajos de billetes se hace complicadisimo de hacer.

Tiene la pinta de que estos tíos efectivamente y como se dijo hace la tira de tiempo, han tenido entre manos un proyecto demasiado grande para el tamaño de su estudio.

Quizá con más financiación (kickdtarter?) le habría ido mejor en cuanto a poder ser más ambicioso pero lo cierto es que un socio como Sony te ahorra el riesgo de irte al garete por la publicidad tan agresiva y masiva que te aportan.
(Ultima edición: 09-08-2016 22:50 por chente.)
[Imagen: metroid-2.gif]


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