08-05-2016 13:23
Skyward Sword también está en el fondo del barril para mi. Es el tercer Zelda que menos me gusta, por delante solo de los dos de DS, y justo detrás de Zelda II.
Especialmente hacia el final el juego se siente que tira demasiado del relleno, el cielo se siente como una oportunidad desperdiciada (igual que el Gran Mar del Wind Waker, solo que el Gran Mar al menos era inmersivo), las zonas de fuera de la mazmorra se sentían como un circuito de obstáculos más que como un mundo real, y luego está Fay. Porque Fay merece ser considerada un problema del juego por si sola.
Hubieron algunas cosas que me gustaron. Las mazmorras me gustaron bastante a partir de la tercera, el estilo gráfico también se me hizo agradable, y Malton se me hizo un personaje bastante memorable. No considero que sea un mal juego, pero sí considero que es un mal Zelda, así como uno de los peores de la saga, y uno de los únicos que tuve que obligarme a mi mismo a acabar.
Especialmente hacia el final el juego se siente que tira demasiado del relleno, el cielo se siente como una oportunidad desperdiciada (igual que el Gran Mar del Wind Waker, solo que el Gran Mar al menos era inmersivo), las zonas de fuera de la mazmorra se sentían como un circuito de obstáculos más que como un mundo real, y luego está Fay. Porque Fay merece ser considerada un problema del juego por si sola.
Hubieron algunas cosas que me gustaron. Las mazmorras me gustaron bastante a partir de la tercera, el estilo gráfico también se me hizo agradable, y Malton se me hizo un personaje bastante memorable. No considero que sea un mal juego, pero sí considero que es un mal Zelda, así como uno de los peores de la saga, y uno de los únicos que tuve que obligarme a mi mismo a acabar.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
en la sombría Carcosa
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
en la sombría Carcosa
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