01-05-2016 17:57
(01-05-2016 17:51)Rivera escribió:Yo creo que DS, y cualquier juego de la saga, sigue teniendo y tendrá cosas sin explicar. Y no necesariamente tienen por qué ser explicadas. A mi al menos me es irrelevante el por qué dela ubicación de ese personaje en concreto.
Pues es un detalle interesante, mezcla el diseño de niveles del mundo con la coherencia argumental y de Lore, algo bastante difícil de hacer y que denota mucho mimo.
Esnuna de las cosas que hacen a DS2 inferior y de momento en DS3 salvo que alguien desgrane todo el Lote de momento a "ojo" no veo la relación diseño/lore., claro que si no me la explican en DS1 tampoco la detectaría, eso también he de reconocerlo.