30-04-2016 23:18
Yo lo veo desde el punto de vista en que el público del videojueego al final acaba tragando con casi todo. Una cosa tras otra de las que a priori parece que no van a colar, pero...
Obviamente habrá quién no pase, pero lo que es en masa no sucedería y el juego no va a pasar a ser un fracaso por esa diferencia, más si la venta directa da más beneficio al creador. Ya veremos.
Obviamente habrá quién no pase, pero lo que es en masa no sucedería y el juego no va a pasar a ser un fracaso por esa diferencia, más si la venta directa da más beneficio al creador. Ya veremos.