22-04-2016 12:40
Yo les cogí un poco de tirria después de Dragon Quest VIII, no me gustaba nada ir por un camino pacífico y tener combates aleatorios con la misma frecuencia que estando en una mazmorra. Bien dosificados le dan un punto de supervivencia que le pega muy bien al género pero mal colocados, sin un mínimo de coherencia, matan la experiencia.