30-10-2015 00:04
Prime 2 tenía muchos problemas que lo convierten en el peor de los tres Primes a mi parecer, siendo el primero el que me parece más redondo. El juego castigaba la exploración. Eso en un Metroid se me hizo una decisión de diseño completamente demente.
Fusion es flojo, especialmente como sucesor del Super, pero definitivamente entra dentro de los buenos metroids y, en lo personal, creo que sus fallos de diseño no eran tan garrafales como los del Prime 2.
Creo que la respuesta estaría entre Other M y Hunters. Y creo que pese a todos los problemas de Other M que hacían que a su lado el Fusion pareciese el Super Metroid, Hunters se la pega todavía más. Quizá resulte algo injusto, al fin y al cabo Hunters era un spinoff que no intentaba seguir la estela de ninguno de los juegos de la saga y no es del todo adecuado compararlo de igual a igual, pero esos controles nunca se me acabaron de hacer cómodos, y el resultado fue un juego que ni siquiera llegué a acabar, ni le dediqué demasiado tiempo al multi porque, sinceramente, prefería jugar a otras cosas que se controlasen mejor.
Fusion es flojo, especialmente como sucesor del Super, pero definitivamente entra dentro de los buenos metroids y, en lo personal, creo que sus fallos de diseño no eran tan garrafales como los del Prime 2.
Creo que la respuesta estaría entre Other M y Hunters. Y creo que pese a todos los problemas de Other M que hacían que a su lado el Fusion pareciese el Super Metroid, Hunters se la pega todavía más. Quizá resulte algo injusto, al fin y al cabo Hunters era un spinoff que no intentaba seguir la estela de ninguno de los juegos de la saga y no es del todo adecuado compararlo de igual a igual, pero esos controles nunca se me acabaron de hacer cómodos, y el resultado fue un juego que ni siquiera llegué a acabar, ni le dediqué demasiado tiempo al multi porque, sinceramente, prefería jugar a otras cosas que se controlasen mejor.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
en la sombría Carcosa
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
en la sombría Carcosa
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