23-10-2015 17:05
El XIII.
Si obviamos el XIII, entonces el II.
El X-2 me parece un experimento que salió mal, pero si se me permite hacer de abogado del diablo diré que puedo entender por donde iban los tiros. Intentar hacer un juego algo más alegre y ligero tras un juego que quizá se tomaba a si mismo demasiado en serio no me parece algo malo, tiene el mejor sistema de combate de la saga y, de alguna forma, la escena del flashback en las llanuras del Trueno logra expresar más emotividad que todo FFX junto. Aunque al final del día X-2 no funcionó por razones obvias, el juego también tiene sus cosas buenas. Lo cual es mucho más de lo que puedo decir sobre FFXIII.
Si obviamos el XIII, entonces el II.
El X-2 me parece un experimento que salió mal, pero si se me permite hacer de abogado del diablo diré que puedo entender por donde iban los tiros. Intentar hacer un juego algo más alegre y ligero tras un juego que quizá se tomaba a si mismo demasiado en serio no me parece algo malo, tiene el mejor sistema de combate de la saga y, de alguna forma, la escena del flashback en las llanuras del Trueno logra expresar más emotividad que todo FFX junto. Aunque al final del día X-2 no funcionó por razones obvias, el juego también tiene sus cosas buenas. Lo cual es mucho más de lo que puedo decir sobre FFXIII.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
en la sombría Carcosa
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
en la sombría Carcosa
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