27-08-2015 21:53
Hola.
Salvo Dragon Quest II, yo no creo que esta franquicia haya sido nunca especialmente complicada, simplemente no premiaba el leveo, si te descuidabas contra un grupo de enemigos grandes podías perder y los jefes sobre la mitad del desarrollo aguantaban bastante, hacían daño y te jodían los buff.
No sé por qué ese empeño desde Dragon Quest de disminuir la dificultad, si nunca ha sido especialmente alta. Temo que sea por intentar ampliar público en Occidente.
Un saludo.
Salvo Dragon Quest II, yo no creo que esta franquicia haya sido nunca especialmente complicada, simplemente no premiaba el leveo, si te descuidabas contra un grupo de enemigos grandes podías perder y los jefes sobre la mitad del desarrollo aguantaban bastante, hacían daño y te jodían los buff.
No sé por qué ese empeño desde Dragon Quest de disminuir la dificultad, si nunca ha sido especialmente alta. Temo que sea por intentar ampliar público en Occidente.
Un saludo.