26-08-2015 18:16
Cada vez que salía un avance me parecía que se podia ver claramente como lo único que podía salvarle los muebles era el multijugador. Si hubieran centrado todos los recursos y la atención de Devil's Third en su multijugador y dejar la camapaña como un mero accesorio podría haber pasado como un videojuego cumplidor. Imagino que habrá pesado más el querer ver un sucesor de Ninja Gaiden e intentaron sacar adelante un campaña que se veía que no funcionaba.