17-06-2015 11:47
Yo tengo claro que el fondo del combate va a ser el mismo.
Simplemente cambiarán la aleatoriedad por enemigos patrullando, no habrá cambio de escenario como tal al entrar en combate (algo como Crisis Core, tocas al enemigo, cambia la interfaz, aparecen las unidades adicionales y ya), y luego creo que en el combate algún cambio harán porque no veo a SE manteniendo los turnos tal cual, con todos esperando a que les toque atacar.
Simplemente cambiarán la aleatoriedad por enemigos patrullando, no habrá cambio de escenario como tal al entrar en combate (algo como Crisis Core, tocas al enemigo, cambia la interfaz, aparecen las unidades adicionales y ya), y luego creo que en el combate algún cambio harán porque no veo a SE manteniendo los turnos tal cual, con todos esperando a que les toque atacar.