Recopilación de análisis de The Witcher 3
#44
Cita
(12-05-2015 21:31)Alastor83 link Se debería buscar como mínimo 30 frames, el problema es que hay desarrolladores que priorizan los gráficos a costa de tener un rendimiento por debajo de esa tasa. Y ésto lleva pasando desde hace muchos años, Shadow of the Colossus es un buen ejemplo, y TLOU otro, aunque éste no es tan sangrante ni de coña.

En el caso de CDProjekt, viendo lo bien que funciona TW2 en 360, no creo que la hayan cagado en éste aspecto.

Y nos podemos ir más lejos... desde que las 3D existen se ha priorizado "que se vea bonico en la foto" a la suavidad.


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Re:Recopilación de análisis de The Witcher 3 - por Makstery - 13-05-2015 23:23
Re:Recopilación de análisis de The Witcher 3 - por Makstery - 12-05-2015 15:08
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