Steam Workshop introduce la modalidad "mods de pago" (EDIT: Valve recula)
Cita
y sin embargo Bethesda se marco un juegazo. Que tiene bugs, los tendrá (yo no me he encontrado con ninguno en las 27 horas que llevo), pero eso es normal en mundos tan grandes y con tantas posibilidades aleatorias.

Y dudo mucho que el proximo juego no sea mejor y mas grande.

En esta ocasión, no hay que cargar con las empresas (que al finl y al cabo son empresas) sino con los que vayan a ser los "verdaderos culpables".




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Re:Steam Workshop introduce la modalidad "mods de pago", empezando con Skyrim - por alone snake - 26-04-2015 16:13

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