Steam Workshop introduce la modalidad "mods de pago" (EDIT: Valve recula)
Cita
Yo ya me estoy imaginando el próximo TES VI lleno de bugs a mansalva, más aún que los anteriores, y con menos contenido para ser completado y arreglado a base de mods de pago. Bethesda llenándose los bolsillos sin mover un dedo, no van a tener ni que realizar DLCs. Y luego ya que los pasen a las versiones de consola como DLCs de pago.

Es un JODIDO ULTRAEPIC WIN para Zenimax y Valve.


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Re:Steam Workshop introduce la modalidad "mods de pago", empezando con Skyrim - por Alastor83 - 26-04-2015 13:36

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