Steam Workshop introduce la modalidad "mods de pago" (EDIT: Valve recula)
Cita
(26-04-2015 13:05)Juntacadaveres link escribió:Hay alago aquí que se me escapa. ¿Se supone que Bethesda, u otra desarrolladora, es la que ha decidido que un 75% de las ganancias se las lleve Valve? Porque eso no tiene sentido. ¿O es que lo del 75% era incierto? También puede ser que Newell se refiera al porcentaje que se reparten entre desarrolladora y modder, echando balones fuera sobre la cuestión del porcentaje que se lleva Valve.
75% para el editor del juego y valve, no? De ese 75% una parte va para valve y el resto para el editor del juego. No se cual será la parte de valve


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Re:Steam Workshop introduce la modalidad "mods de pago", empezando con Skyrim - por zothenr - 26-04-2015 13:13

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