Steam Workshop introduce la modalidad "mods de pago" (EDIT: Valve recula)
#40
Cita
No es nuevo el cobrar por mods indirectamente. Sí lo es la comercialización legal.

Un modder profesional inició una campaña de micromecenazgo para hacer mods (para el Cities Skylines, es un ex trabajador de Maxis). No cobra por mods (son gratis, creo que la única ventaja es tenerlos un poco antes), lo hace para poder sostenerse. Y parece que le fue bastante bien.

Y mi me parece bien a medias. Esto se va a llenar de chorri-mods. Y los mods buenos acabarán siendo de pago.


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Re:Steam Workshop da un paso atrás. Introducen la modalidad "mods de pago". - por Linotype - 23-04-2015 20:05

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