Feminismo en los videojuegos parte 3: ¿Dónde están las mujeres?
#2
Cita
No esta mal, pero discrepo bastante con el tema de Nintendo. No se puede criticar al mundillo por englobar a las mujeres en el estereotipo de jugador casual y luego hablar de Nintendo como muestra de empresa inclusiva, tirando de ejemplos como WiiFit y demas historias. Si hay una empresa chapada a la antigua esa es Nintendo.

Tampoco comparto la critica al papel de Jade Raymond, sobre todo sabiendo que Jade sufrio un acoso bastante brutal e injustificado por limitarse a hacer su trabajo y ser mujer.


Mensajes en este tema
Re:Feminismo en los videojuegos parte 3: ¿Dónde están las mujeres? - por Tas - 21-04-2015 13:06

Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)