Hablemos de géneros 2.- Aventura gráfica
#34
Cita
(20-02-2015 12:26)Ibado link escribió:A mi en realidad me gustan todas las opciones, pero si doy prioridad a unos sobre otros.┬á

No morir > morir
Pasivos, pensar con calma > activos, límite de tiempo, etc...
puzzles y solo reflexión > reflejos, y habilidad, QTEs, etc...

Me da igual que tengan más o menos conversación o puzzles y que sean en primera o tercera persona.

Estoy de acuerdo con esto, aunque cada vez me pasa más lo que comenta Ekirne en el mensaje de arriba. No sé si tendría paciencia hoy en día para algunas aventuras de Sierra o juegos como The Longest Journey (una aventura que se puede hacer muy pesada y lenta).

No me quiero ir del hilo sin recomendar dos juegos: Chains of Satinav y Memoria. Dos aventuras gráficas ambientadas en el universo de The Dark Eye, un juego de rol de mesa con mucha fama en Alemania. Son estilo "point and click" tradicional, pero no se hacen nada pesadas y tienen un apartado artístico impresionante. De lo mejor que he probado de Daedalic.


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Re:Hablemos de géneros 2.- Aventura gráfica - por Sayckeone - 23-02-2015 11:25

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