12-01-2015 13:38
Bueno, en consolas ha habido un rechazo importante a un hard con exigencias de conexión, pero tampoco es lo mismo una consola que un juego determinado y con un componente multijugador online importante. Vaya por delante que no es positivo perder opciones de juego y no poder jugar solo o en LAN, aunque personalmente es una opción que nunca he usado, con Diablo II y III siempre me he enfocado a personajes online para poder usarlos en cualquier momento con amigos y ahí la exigencia de conexión ata más en corto a la hora de evitar trucos que revienten el juego. Vamos, que veo una justificación parcial, aunque no total.