"Skyrim cambió por completo los juegos de rol", asegura BioWare
Cita
No te entendí muy bien qué es lo que hiceron para evitar que recorrieses todo el mapeado fijando los niveles. En el ejemplo no me queda claro.

Más o menos has puesto lo que puse yo, pero no sabía que habían previsto el que alguien recorriese todo el mapeado nada más empezar.

Y si que hay diferentes tipos de bandidos y de bárbaros. Hay como una jerarquía de la mayoría de enemigos humanos (vampiros, bárbaros, guardias, etc) con diferente nivel y equipo. Acabo de mirar y por ejemplo los Draugr hay 8 tipos.


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Re:"Skyrim cambió por completo los juegos de rol", asegura BioWare - por Cikio - 06-11-2014 13:31

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