"Skyrim cambió por completo los juegos de rol", asegura BioWare
Cita
A mí el sistema de apertura de zonas conforme avanza el juego o mediante el uso de nuevas habilidades siempre me ha gustado mucho y funciona estupendamente, pero creo que para lo que propone TES no serviría. O al menos para como yo entiendo la saga.Sé que hay muchos, por lo que leo, que no pedís o necesitáis esa libertad total desde el principio, pero realmente el impacto que supuso la salida de las alcantarillas en Oblivion no hubiera sido el mismo si no hubiéramos sentido desde el primer momento que no existían barreras más allá del límite técnico.

Por lo demás, coincido en que el uso indiscriminado del autolevel no es más que la solución más simple y rápida disponible.
Life's too short to play bad games!


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Re:"Skyrim cambió por completo los juegos de rol", asegura BioWare - por Stumb0y - 05-11-2014 20:12

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