"Skyrim cambió por completo los juegos de rol", asegura BioWare
Cita
Gothic hasta donde yo recuerdo no tiene autolevel, o al menos no es tan marcado, y funciona de maravilla. Hay zonas a las que puedes ir (siempre varias, para nada es una linea recta) y otras donde no puedes entrar porque te revientan, pero no lo veo una limitacion de libertad.

Mas bien es un aspecto que aporta "realismo" y ayuda a la inmersion. No puede ser que exista la zona "x" que todo el mundo teme porque nadie ha conseguido salir vivo y que vayas tu al principio del juego, siendo un mindungui, y te des paseos por alli como si estuvieras en tu casa.


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Re:"Skyrim cambió por completo los juegos de rol", asegura BioWare - por Tas - 05-11-2014 11:48

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