"Skyrim cambió por completo los juegos de rol", asegura BioWare
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Cita
Pienso que también se da el hecho de que, cuanto más triunfa un producto, más radical se pone la gente en cuanto a alabanzas o críticas negativas, ya sabéis, el fenómeno fanboys/haters para quienes prefieren el spanglish.

Y yo soy el primero en ir a destrozar todo juego que arrasa en ventas entre el público mainstream (hala, otro anglicismo), pienso que se hace no sólo por criticar el juego en sí, objetivamente, sino además buscando contrarrestar el efecto del éxito y de las críticas positivas. Lo cual tiene cierto sentido, creo... O igual no.

Como ha dicho antes alguien, quizá si hubiera salido sin el nombre de TES, o indicando de algún modo que es un juego basado en el mismo universo, pero distinto (como Heroes of Might and Magic / Dark Messiah) se lo habría valorado de otra manera, sin compararlo con sus predecesores. Es como si Diablo fuera la continuación de los Baldur's Gate, imaginad la lluvia de piedras que le caería encima...
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]


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Re:"Skyrim cambió por completo los juegos de rol", asegura BioWare - por Ricardo - 04-11-2014 23:20

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