Takeda comenta los aspectos de diseño más complicados al desarrollar Wii U
#2
Cita
Más que el mando-tableta, lo que ha matado a Nintendo son los tiempos de desarrollo.

Miyamoto es el que se debería haber llevado todos los palos, y no Iwata.


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Re:Takeda comenta los aspectos de diseño más complicados al desarrollar Wii U - por mike - 03-07-2014 20:46

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