[Hilo Oficial] The Legend of Zelda: The Breath of the Wild - 72 Hours Remain
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Cita
(16-06-2014 18:06)mike link escribió:Yo tengo buenas sensaciones, porque muchas de estas cosas, lo de mundo abierto, los puzzles, se saben desde hace tiempo. Aonuma explicó hace un año que quería cambiar las convenciones de la saga en Zelda U, y vaya si lo ha hecho. De momento nos ha enseñado el componente open world, y ha mencionado, puzzles, cambios en la historia, etc.

Entiendo la prudencia, pero todo te lleva a pensar que Aonuma finalmente va a dar en el clavo.

Dar en el clavo?

Hacer un mundo abierto es "muy sencillo".

Hacer que ese mundo no sea un páramo vacío con "islotes" donde hacer cosas es mucho más complicado. Que la historia principal no corra peligro en que se diluya es otro reto y que no se haga anodino viajar por ese mundo otro más.

Que digan que van a hacer puzzles tal y como lo que has posteado es una intención. Que lo logren ya es otro cantar.


La intención inicial es cojonuda, y a todo fan de Zelda seguramente le ilusiona, pero ojo, que hasta que no tengamos algo palpable son castillos en las nubes y de "dar en el clavo" ya tendremos tiempo de hablar, que no es pronto, es prontísimo para alabar nada más allá de que por fin se atrevan a intentar hacer algo más arriesgado desde MM en su propia estructura.
[Imagen: metroid-2.gif]


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