05-05-2012 23:41
(05-05-2012 22:09)Indyana link escribió:Por ese motivo, LucasArts dejó de pagarles, y según Doak "era deprimente hablar con ellos", ya que "su agenda estaba motivada por preocupaciones financieras" y su "objetivo era dejar de hacer el juego, y no importaba que hubiese un contrato que nos protegiese". Según Ellis, "en 2008 descubrimos que tu contrato solo vale lo mucho que lo puedas defender en un juzgado".
La industria del videojuego, resumida en un par de párrafos.