[Hilo oficial] Super Smash Bros. for 3DS / for Wii U
Cita
(21-04-2014 19:49)Dionisos link escribió:Yo tengo la teoría que no han querido explotar mucho la consola para que el online no se resienta, porque sino no se entiende.

Si, mirando esas imágenes se puede haber alguna mejora en el modelado de Kirby, las texturas de la piel de Bowser o el propio Link, pero son tan pequeñas que la verdad casi resultan irrelevantes, sobretodo sabiendo que la diferencia de potencia entre las dos máquinas es muchísimo mayor...

No tiene que resentirse el online por más gráficos que tenga el juego, porque los datos que se mandan y se reciben en el juego online son los de posición, acción y movimiento de los personajes, nada más. Ese nivel de detalle de los ayudantes y objetos por naricies lo debería tener los personajes principales. ¿Nos están trolleando? ¿O es una pista? Ese retraso a diciembre respecto de la versión 3DS podría ser para ir mejorando los gráficos porque se han dedicado al contenido primero y a ajustar la versión de 3DS.
[Imagen: 13729181033_705dce2ecc_o.jpg]
Nanda kore!!! Sonna bakana! Arienai!!! ¿Han usado el fur shading para dar aspecto de peluche a un simple objeto y no lo usan con Donkey Kong y Diddy Kong? Joder, ¿tanto les cuesta hacerlos como en el Tropical Freeze?
[Imagen: 55bdQQA.jpg]


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Re:[Hilo oficial] Super Smash Bros. for 3DS / for Wii U - por SayanCatx - 21-04-2014 20:17
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