14-04-2014 17:58
Bueno, pero es que ese es un fallo de diseño que afecta a esa zona concreta, no un problema de las señales como concepto. No deberian de haber dejado que se pusieran señales ahi.
Las señales son un elemento mas de la hijoputez de Dark Souls y ya no es solo que sea hijoputa el juego, los diseñadores o el tio que te invade y te revienta. Es que hasta los propios elementos de "ayuda" acaban siendo un arma de doble filo. Los jugadores tambien son cabrones con los demas.
Las señales son un elemento mas de la hijoputez de Dark Souls y ya no es solo que sea hijoputa el juego, los diseñadores o el tio que te invade y te revienta. Es que hasta los propios elementos de "ayuda" acaban siendo un arma de doble filo. Los jugadores tambien son cabrones con los demas.