[BLOG] Análisis | Dark Souls II
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[Imagen: cabecera-dark-souls-ii.png]

Por Rivera

Cuando haces algo y dejas el listón por las nubes resulta complicado volver a la carga con el objetivo de revalidarlo. Al fin ha llegado el momento que todos los seguidores de Dark Souls esperábamos desde que supimos que Dark Souls II sería una realidad. Las expectativas han estado por las nubes, y es que el trabajo de From Software con su primer juego (primer juego bajo la saga "Dark", no olvidemos que ya hicieron lo propio hace unos años con DemonÔÇÖs Souls en Playstation 3) fue alabado por público y crítica, saliendo muy, pero que muy bien parado.

Las comparaciones son odiosas, o eso dicen... Pronto descubriremos si es tal que así. Pero resulta muy obvio que esta secuela está condenada a ser comparada con su predecesor en todo momento, punto por punto. Es simple: Dark Souls tiene una personalidad arrolladora y no son pocos los deseos de los jugadores -me incluyo- pidiendo ÔÇ£Que sea Dark SoulsÔÇØ. Antes de ir al turrón, he de decir que escribo este análisis en base a la versión de Xbox 360 y tras rozar el centenar de horas de juego, una vez acabada la primera partida y el consecutivo NG+ (Juego Nuevo Plus).

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