Se confirma el rendimiento de MGS V: Ground Zeroes en PS360/PS4ONE
#27
Cita
Sinceramente, no me creo que Juan no pueda mover este juego a 1080p, empieza a ser demasiado cantoso. O las herramientas de desarrollo son una porquería o es verdad que el hardware de la consola hace aguas por todos los lados.

De todas formas se agradece que hayan optado por los 60fps en vez de los 1080p, en ese sentido han tomado la decisión adecuada.


Mensajes en este tema
Re:Se confirma el rendimiento de MGS V: Ground Zeroes en PS360/PS4ONE - por Chris Walken - 17-02-2014 14:01

Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)