10-02-2014 23:23
Sacado de las impresiones de alfabetajuega:
banderas.gif
Cita: Si el número de veces que morimos es razonablemente alto, el juego bajará nuestro nivel de salud un 50%, llegando incluso al extremo de verlo reducido en un 90%, haciendo más difícil nuestro avance, pero tratará de equilibrarlo haciendo que determinados enemigos no vuelvan a aparecer. Todo ello hace que el jugador se frustre al caer siempre en el mismo lugar, pero igualmente produce una gran sensación de logro y satisfacción, del que antes nos hablaba Miyazoe, cuando conseguimos superarlo.
banderas.gif