[HILO OFICIAL] -Dark Souls II- Chupitos de Estus para todos
Sacado de las impresiones de alfabetajuega:

Cita: Si el número de veces que morimos es razonablemente alto, el juego bajará nuestro nivel de salud un 50%, llegando incluso al extremo de verlo reducido en un 90%, haciendo más difícil nuestro avance, pero tratará de equilibrarlo haciendo que determinados enemigos no vuelvan a aparecer. Todo ello hace que el jugador se frustre al caer siempre en el mismo lugar, pero igualmente produce una gran sensación de logro y satisfacción, del que antes nos hablaba Miyazoe, cuando conseguimos superarlo.

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Re:[HILO OFICIAL] - Dark Souls II - Moriremos entre terrible sufrimiento - por Artorias - 10-02-2014 23:23

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