25-11-2013 17:31
Ya. Pero si se centraran solo en nosotros, un montón de público se quedaría fuera. Por eso se exprimen el seso tratando de aportar propuestas frescas que le den un aire distinto a cada juego.
A mí el "mantra" de la dificultad en los juegos a veces me parece muy forzado. Hay casos y casos, y precisamente este Zelda ALbW echa una mirada atrás y se la juega a la hora de plantear las cosas, bajo mi punto de vista, dados los tiempos que corren.
Salu2!!
A mí el "mantra" de la dificultad en los juegos a veces me parece muy forzado. Hay casos y casos, y precisamente este Zelda ALbW echa una mirada atrás y se la juega a la hora de plantear las cosas, bajo mi punto de vista, dados los tiempos que corren.
Salu2!!