29-10-2013 20:35
Pues yo juego a 768 en el portátil y cuando me pongo en el grande, salvo honrosas excepciones, no veo tanta diferencia con 1080. Con el anisotrópico por las nubes, un aa intermedio y una buena combinación de filtros, todo se soluciona. Ahora bien, si emplean la excusa de la "resolución" para meter texturas con sida y el modelaje de Puyol en los npc, a mí ya no me la cuelan. Por eso estoy tan cansado de estos debates técnicos que siempre se limitan a los mismos aspectos, como si no hubieran tantísimas variables en cuestiones de diseño. Y con esto no estoy reabriendo ningún debate, ¿eh? que a mí me la pela de una forma que no alcanzáis a haceros una idea. De hecho, me leo y me duermo yo solo.