David Cage: "¿Quién puede decidir si eres un videojuego o no lo eres?"
#13
Cita
¿Qué verdad como un templo, la de abrir camino a la gente que quiere hacer juegos sin disparos (como si no hubiese un carro de ellos entre títulos deportivos, plataformeros, de puzles, aventuras, carreras...) o pedir que no definan al videojuego porque sale mal parado cuando él hace justo lo contrario?

Ese ejemplo de Apocalypse es el del típico mojón que se agarra a mostrar algo conocido, sea la participación de un actor o el uso de la licencia peliculera o de dibujos de turno, porque no tiene nada más.


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Re:David Cage: "¿Quién puede decidir si eres un videojuego o no lo eres?" - por Xiphias - 09-10-2013 11:13

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