09-10-2013 11:13
¿Qué verdad como un templo, la de abrir camino a la gente que quiere hacer juegos sin disparos (como si no hubiese un carro de ellos entre títulos deportivos, plataformeros, de puzles, aventuras, carreras...) o pedir que no definan al videojuego porque sale mal parado cuando él hace justo lo contrario?
Ese ejemplo de Apocalypse es el del típico mojón que se agarra a mostrar algo conocido, sea la participación de un actor o el uso de la licencia peliculera o de dibujos de turno, porque no tiene nada más.
Ese ejemplo de Apocalypse es el del típico mojón que se agarra a mostrar algo conocido, sea la participación de un actor o el uso de la licencia peliculera o de dibujos de turno, porque no tiene nada más.