03-09-2013 13:36
(03-09-2013 13:29)Rivera link escribió:Pero no es lo mismo, el único reto es condicionarte en base a la difultad, quitarte balas o aumentar la vida de los enemigos, pero el juego en sí no ofrece ningún reto extra, es el mismo pero condicionado, es lo mismo que hacerlo más fácil usando trucos.
Yo considero que el reto está en desarrollarlo desde el minuto independientemente del nivel de dificultad.
¿Y por que es dificil el Ghosts'n Goblins? Avanzar en linea recta matando a los enemigos, que son bastante putos. ¿Donde está la diferencia?
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.