17-06-2013 15:35
(17-06-2013 14:52)Indyana link escribió:Lo malo de esta táctica es hacerse un hueco entre tantos lanzamientos. En consolas siempre pueden llegar a un acuerdo y ser el indie del mes, pero en PC es mucho más complicado
Bueno, creo que el boca a boca es primordial para que los buenos juegos avancen en ventas. Eso y dar el campanazo por precio en un momento determinado; Dustforce duplicó sus ventas la semana que salió en un humble bundle tras unos meses de estancamiento bestial.
En consola estás atado a tener un acuerdo con la propietaria que te de una ventana de publicidad en la interfaz a cambio de vete a saber qué sacrificios, que creo que en pc no es tan restrictiva.
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.