16-06-2013 18:31
A mí el pasillerismo y la linealidad no me resultan negativos si están acompañados de una base jugable que me haga sentir desafiado de manera constante y de un diseño de niveles que valga la pena, razón por la cual Uncharteds y CODs me parecen la plaga mientras que FEAR, Portal 2 y Half-Life me parecen grandísimos juegos.
Vamos, que mientras no se basen en la flipiespectacularidad barata y en llevarte de la mano por mí perfecto.
Vamos, que mientras no se basen en la flipiespectacularidad barata y en llevarte de la mano por mí perfecto.