02-06-2013 21:10
No necesariamente, al final, sean fáciles de conseguir o no debido a la estructura de los niveles, seguirás sintiendo dudas a la hora de utilizarlos.
Aunque claro, yo mataría por una estructura de niveles a lo Silent Hill, pero como shooter puro creo que puede salir algo muy bueno: difícil, con inventario, con una gran IA, barra de vida, etc, en especial teniendo en cuenta lo mucho que (a mi parecer) ha decaído dicho género.
Aunque claro, yo mataría por una estructura de niveles a lo Silent Hill, pero como shooter puro creo que puede salir algo muy bueno: difícil, con inventario, con una gran IA, barra de vida, etc, en especial teniendo en cuenta lo mucho que (a mi parecer) ha decaído dicho género.