01-06-2013 00:31
(01-06-2013 00:23)EarthBound link escribió:...
MineCraft, más que financiarse por crowdfunding, se comercializó desde que era pre-Alfa. Si no recuerdo mal, al principio empezó gratis en la fase Pre (hoy conocida como la fase Classic). Luego pasó a la indev y a la infdev, esta última de pago por 5€. Luego llegó la fase Alfa, a un precio de 10€, que se masificó bastante para ser un juego indie (acabó superando el medio millón). Más adelante, la fase Beta, que incluyó un montón de cosas nuevas y subió el precio a 15€. En esta fase superó el millón de ventas. Y por fin llegó la última fase, el lanzamiento oficial, a un precio de 20€.
Pues parece un caso similar al Project Cars, que se van financiando con cada versión pre-relase que sacan, aunque de una forma un poco distinta.
Si acaso, cuando ponga los indies.