25-03-2013 13:53
Hombre, también lo que pasa es que pasamos de un extremo al otro. El juego no es lineal como tantos ejemplos hay, en el sentido en que hay más que un pasillo sin pérdida de A a B. Tiene estancias, recovecos y secretos, sin ser un Doom (lógicamente, ¿estamos de coña?) y lejos de ser un COD.
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.